Tuesday, March 31, 2020
Будущее в виртуальной реальности

Будущее в виртуальной реальности

Раньше, виртуальная реальность ассоциировалась нами с кадрами из фантастических фильмов, но в реальной жизни до такого уровня развития оборудования было далеко. Сейчас в данной сфере наметились измерения – появилось IncGamers Oculus Rift (DK2).

У устройства есть определенные преимущества, особенно в сравнении с первой версией: 1)Наличие новой камеры позиционного слежения. Она отслеживает движения головы пользователя (правда появилось больше кабелей, разъемов для подключения). Теперь в устройстве голова становится полноценной частью тела, при помощи которой удастся отслеживать все процессы; 2)Улучшенный кран, новая функция слежения переборола морскую болезнь. А раньше пользоваться устройством вследствие постоянного головокружения было проблематично; 3)VR Game Manager - менеджер игр, делает процесс работы с играми легче; 4)Большим «плюсом» данной технологии реальности является то, что ею используются такие новые разработки, которые получить лишь при помощи использования обычного монитора нельзя; 5)К новой гарнитуре Oculus Rift подходят многие игры.

Правда пока присутствуют и недостатки: 1)Существует явная проблема с разрешением. Да, в сравнении с DK1 изменения в разрешении большие, однако и вторая версия не совершенна. Сейчас разрешение 960 на 1080 улучшено для каждого глаза, но визуально такая разница почти не видна. Правда иногда невозможно прочесть текст из-за того, что дисплей на органических светодиодах; 2)Сейчас уверенности, что каждый геймер сможет и захочет переходить в виртуальную реальность, а также адаптироваться к ней, нет.

Так что рано говорить, что Oculus Rift пора выпускать серийно. Хотя сами производители  утверждают обратное, выкладывая в доказательство и обзоры, и результаты исследований по гарнитуре виртуальной реальности, но в полной мере время ее еще не пришло, хотя ждать осталось немного.

По материалам https://i-look.net/

Оставить комментарий

Верх